战律 2(Wargroove 2)

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率领新指挥官,走上陆海空战场,运筹帷幄,打赢回合战争! 全新《战律》冒险,等待旧雨新知启程!……• 故事模式三个剧情纵横交织,一同体验澳兰尼亚各个阵营爱恨情仇。……• 新单位,新战术,5 种全新单位供你部署。• 捡拾物品可升级普通单位,发动特殊技能

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……·区别于传统动作游戏,具有一定的格斗特性战斗机制·养成系统使玩家可自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

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起始假设,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在时候让苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性优势……场景游戏目标探索不同情况,从在前线有限区域小规模交战到覆盖半个或整个地图完整战役。……其他单位,如防御工事、雷区、总部、后勤仓库或车辆,甚至难民和散兵游勇,也有相当数量

mioku:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 九

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,以下移动并攻击动画.现在单位在计划行动时路线提示被替换为了逐渐向红色递进样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志

小组帖子:[策略][战棋]攻击机制!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 八

indienova.com/groups/post/101965

,以下移动并攻击动画.现在单位在计划行动时路线提示被替换为了逐渐向红色递进样式.单位移动过程直接使用了匀速……,后续在移动开始和结束时会考虑设置一定的加速度,效果应该会好一些.当单位攻击时会有一个还有些粗糙伤害数字反馈……,接下来会对攻击机制进行一定的细化,也会补充一些UI提示.呈现内容并不多,不过也亏最近比较清闲,摸鱼时努力制作总算在今天能发出日志

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

离散之心(Discrete Heart - 离散之心)

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离散之心一款俯视角2D像素风格情感构筑类游戏.……包括玩家在内所有单位可以拾物品, 有独立存档并且会永久死亡 交易系统: 可以与大多数NPC进行交易,……所有单位有主动触发战斗可能性(所有单位是无阵营) 所有单位随机生成并跟随玩家控制角色成长而成长

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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相比起V1.0簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……這裡我們選 Epoch 地圖 作為演示對象首先,下圖 簡易模式 下 Epoch 地圖:[img]……,各位期待V1.1版本嗎?

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

溢爱(溢爱~fragile love)

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《溢爱~fragile love》XUWULE游戏工作室制作一款百合题材视觉小说。……,讲述一个少女暗恋另一个少女故事...Story-对任何事都感到索然无味,却唯独对一个人弱水三千,只一瓢饮……...现实中每天朝夕相处却不得不隐藏心中爱意,只能网络上这个无人知晓树洞中宣泄

版本:Early Access


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